extraido de el blog de 300
Para eliminar el gap, se ha hecho que cada mob dé experiencia de acuerdo con su nivel. Cada mob tiene su nivel y cuanto más nivel tengas y menos nivel tenga el monstruo, menos experiencia recibirás. Se puede decir que de ahora en adelante así estés en party, la experiencia será individualizada; todos recibirán distintos puntos.
Nota 1: De ahora en adelante si te matan cuando estás PK, no se te caerá alguno de tus items sino que perderás 5% de experiencia, así que ¡OJO!
Nota 2: Desde hoy los monstruos de anaka kruma (niveles 46 al 58) arrojarán unos item denominados broken chaad piece, que, si se entregan al guardia de la puerta de Jina, podrás recibir un item con un dibujo de una olla entera que te permitirá invocar en la isla de dicha ciudad a todos los bosses tanto de jina como a los kyoins de karya.
la imagen debe ser una como esta




















